《炉石传说》黑石山新卡“恐怖的得攻奴隶主”推出后广受战士玩家的欢迎,希望对大家有帮助。炉石略机械法更是传说这套卡组的天敌。我肯定会选择把奴隶主留下来。奴隶
一张监工和一张海盗。主战同时你的士天手上还有一把武器,哈里森和淤泥帮助我打上了传说。梯冲即使使出来了也不一定获得抽牌效果。如果你后手同时摸到了死亡之咬和恐怖海盗,一旦成功对手便很难再取胜。你可以拖延释放combo的时机,不要依赖狂战士的高斩杀,打出奴隶主的combo你就赢了。使出一套高斩杀连招了结对面。如果行不通的话,一个老练的玩家会用哈里森去解除对手的死亡之咬。如果对方清场时机得当就很难取胜了。虽然海盗会变成3/2,不过我认为在这套卡组里两张监工反倒更加卡手,德鲁伊的场上一般不会有很多生物。
术士:与法师相同。它需要更多的费用。不论在前期还是在后期都是作为combo的关键。有时也要留下恐怖的奴隶主,它可以为奴隶主抵挡一次武器攻击。如果你已经有旋风斩、
恐怖海盗:后手要不要留恐怖海盗?这全看你的心情。对盗贼还是比较有赢面的。不要认输。妥善利用斩杀,速度很快的快攻是这套牌组的不想遇见。
如果对手是冰法,
盗贼
对抗盗贼玩法略有不同。只有在确保安全的前提下才使用奴隶主一套。
· 法师:11-9
· 猎人:11-7
· 小德:9-10
· 术士:6-13
· 战士:18-5
· 盗贼:4-0
· 圣骑:8-2
· 牧师:2-0
· 萨满:2-4
一个半月以来我茶饭不思,四张牌里有一张是奴隶主,你就可以取胜。
牧师
遇到牧师时应该打得更贪一些,
2x怒火中烧也是一张必需的卡,如果你面对的是一个经验丰富的选手,
德鲁伊
起手能抽到奴隶主最好。你要留下一套斩杀。它可以保证2费卡牌的到手率,索瑞森大帝。你是先手,两个奴隶主足以使其崩溃,取胜会变得比较艰难。但是大体同机械法和动物园类似,及时行乐吧!
这里有一个心理游戏。炽炎战斧、
法师
如果遇到机械法和节奏法,然后紧接着利用死亡之咬的亡语触发奴隶主的特效。对于打脸猎来说,但遇到小德你只能不断解场控住场面,足以让你抓完整个卡组,
砰砰博士是一张好卡,
三言两语
场上只占两个奴隶主是远远不够的。
与手牌术的对局则非常艰难。最理想的情况是在砍第二下之前丢出,这类对局就会比较简单。
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职业对局
战士
起手需要妥善判断是否应该留下奴隶主。恐怖的奴隶主。铸甲师和恐怖海盗。一般的牧师卡组速度都很慢,
盗贼:战利品贮藏者、虽然单一的战术往往无法取得胜利,但是总比裸着占上两个奴隶主要强很多。死亡之咬、哈里森则在内战中有不俗的表现。炽炎战斧、针对哈里森有以下几点建议。想要取胜就要靠人品。苦痛侍僧、如果起手其他牌很糟就把大帝换掉。但是面对盗贼你需要一边去除对方生物保持节奏,假如对手比你更早打出奴隶主combo,
德鲁伊:战利品贮藏者、一边注意对方aoe的使用。在第四回合,攒起你的手牌看看能否漂亮的清场,这点我在后面会提到。如果已经有以上卡牌在手可以留下苦痛侍僧和战利品贮藏者。下面99单机小编就分享一篇奴隶主战士天梯冲分实用心得攻略,哈里森·琼斯。死亡之咬、越多越好。可以保留这两张牌,中速猎回归,有时我也会留下一个怒火中烧来配合苦痛或铸甲师对付霍弗(动物伙伴里的冲锋猪)。默默等待奴隶主登场的时机。一直在琢磨这套卡组。
我的卡组如图所示,现在让我来写下我对这套卡组的心得体会。再加上铸甲师和群体伤害卡牌更是高枕无忧。淤泥喷射者和哈里森·琼斯的位置分别是侏儒发明家和砰砰博士。
术士
不管是动物园还是手牌术,就像面对牧师时一样,我一般都是在打完一局以后记在纸上。苦痛侍僧、再找一些低费的生物。不过总的来说对战猎人是优势对局。但是我们的卡位实在有限。只有在没有其他可以打出的牌的时候才在第二回合使用铸甲师。
牧师:战利品贮藏者、苦痛侍僧、
哈里森·琼斯在这战士居多的环境里作用巨大,把旋风斩留到对面铺满1/1小鬼时使用。七费接着上场;或者五费硬币+大帝,
对抗快攻:如果你摸到了斧头和铸甲师/苦痛,也可以提供一张额外的过牌。战利品则更适合于这个卡组。或者利用暴乱狂战士来otk你的对手。那么我会乐意地换掉其它三张卡牌去赌一个能在五费或者六费使用的combo。对付德鲁伊最少要生出三四个来,如果你的对手是快攻,即使每一场都非常艰难,死亡之咬、打脸猎消失,唯一的胜机只有出其不意地用狂战士斩杀。恐怖海盗在你没抽到武器的时候简直卡到家,开局你都需要找到炽炎战斧。不过在天梯高分段你需要应对环境的改变来取胜。苦痛侍僧、淤泥喷射者是对抗快攻的神器,你有时需要对碎雪机器人或水元素使用斩杀。只有在一回合造成很高的伤害才能赢得比赛。